** Damage types *** Guristas - Kinetic / Thermal Serpentis - Thermal / Kinetic Blood Raider - Thermal / EM Sansha's Nation - EM / Thermal Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal Minmatar Fleet - Thermal / Explosive Amarr Navy - EM / Thermal Mercenaries Comander/Over Lord - Kinetic / Thermal Mercenaries Wingman Some Named - Explosive / EM Angels/Gist - All types of damage Blood raiders/Corpus - EM / Thermal Guristas/Pith - Kinetic / Thermal Sanshas/Centurian - EM / Thermal Serpentis/Core - Kinetic / Thermal
*** Hardeners to use *** Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM Amarr Navy : EM / Thermal Gurista, Mordus, Gallente : Kinetic / Thermal Blood : EM / Thermal Sansha : EM / Thermal Serpentis : Kinetic / Thermal